ESL Kinder Klassen Spiele — aktivitäten …

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ESL Kinder Klassen Spiele - aktivitäten ...

ESL Kinder Klassen Spiele & aktivitäten

Aktion-Rennen. Das ist ein lustiges Spiel mit Aktionen. Verwenden Sie Aktionen Wie springen, hüpfen, klatschen, laufen usw. HaBen Ss aufgeteilt in Zwei Teams und sitzen in Linien Mit Einem Stuhl von Jedem Team Sterben und ein Stuhl am Ende des Raumes Anderen. One S von Jedem Team STEHT NEBEN IHREM Stuhl und T ruft Eine Aktion, z.B. "springen". Ss Einander Auf der anderen Seite des Raumes auf den Stuhl springen und zurück, sitzt in IHREM Stuhl Ss sagen "ich kann springen". Haben Keinen einfluss auf Menschen es zu tun bekommt ihr Team EINEN Punkt. (Von Gareth Thomas).

Adverb Aktion: T Schreibt Eine Matrize Tafel Eine tätigkeit Wie "Putz dir die Zähne." S / Er Nimmt EINEN Schüler, kommen sie auf sterben vor der Klasse. Die T zeigt Dann S Eine Karte mit Einems Adverb darauf geschrieben sterben Wie "langsam". Die gewählte Studenten Führt Dann aktivität in DM Weg des Adverb sterben. Die andere Ss HaBen das Adverb zu erraten. Derjenige, der richtige errät bekommt EINEN Punkt und mimt nächste Aktion sterben, sterben der Lehrer ein sterben Tafel schreibt. Für sie Kanns ihnen helfen, Sie Eine Liste von Optionen GEBEN, WENN Sie denken, Dass sie Hilfe brauchen. (Geschrieben von Libby McArthur).

Flugzeug Wettbewerb. Haben Keinen einfluss auf Müssen Sie Ihre Ss einige Papierflieger machen. Stellen Sie das Ss in Einer Linie und lassen Sie sie testen Ihre Flugzeuge fliegen. Für den Wettbewerb, Weisen verschiedene Klassenzimmer Objekte Punkte (zum beispiel Tabelle 5 Punkte, Tür 10 Punkte, Mülleimer 20 Punkte). Stellen Sie eine frage S Und Wenn er / sie Dann richtig beantwortet er / sie werfen und versuchen Können, Eines der Zielobjekte zu treffen Punkte zu gewinnen. Das funktioniert gut als mannschaft-Spiel.

Apfel-Pass. Haben Sie alle Ss in Einems Kreis sitzen. Verwenden Sie Eine gefälschte Apfel und werfen Sie es zu Einems S. Aber Sie Müssen ein englisches Wort sagen, Wie sie weitergeben. Die S Wirft DANN zu Einems andere S und sagt ein anderes englisches Wort. Wenn Der Schüler Sie es Tropfen Warf IHN, er / sie ist raus. Und das Spiel läuft weiter, bis Sie EINEN Gewinner HABEN. Es Kann mit Verschiedenen Kategorien, Wie zum beispiel Lebensmittel, Tiere usw. Meine Schüler lieben es gespielt werden! (Von Kim.S.).

Kunstgalerie. Dies ist Eine große aktivität für vocab zu meinungen. Zeichnen Sie GENUG Felder Auf dem Brett für JEDE S der Lage sein, in zu ziehen. Lassen Sie Ss Ihre Namen über Empfehlung: Ihren platzen schreiben sterben. T ruft ein Wort aus und sterben Ss es ziehen (Könnte einfach materielles sein z.B. "Hund, Bücher, Zug", Verb Strukturen z.B. "ziehen EINEN Mann laufen, Kuchen essen, schlafen") Oder Adjektive ("zeichnen Sie EINEN Grossen Elefanten, Löwen EINEN wütenden, EINEN teuren Diamantring"). Für jedes S Eine Partitur für sein / ihr Bild GEBEN, und Dann Bild zu Bewegen zum Nächsten. Die S mit der Höchsten Punktzahl am Ende ist der Gewinner.

Aufmerksamkeit. Rufen befehle WIE: Achtung, Gruß, März statt. stoppen, hinsetzen, aufstehen, in Einems Kreis gehen, sterben Hände klatschen. stoppen, Führen Sie ein Ort und Stelle. stoppen, Springen-Buchsen. stoppen, schwimmen im Ort. Stopp usw. Auf den Ersten Studenten Werden Sie Kopieren, Aber später sollten sie in der Lage sein, sterben befehle, ohne Dass Sie zu tun. (Von Tania Bibbo).

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Backs zum Brettspiel. Hiervon ist für Kinder gut Ebene Höhere. Machen Sie Zwei Teams und Stehen daraus ein S aus Jedem Team Vor dem Brett, abgewandt ist. Schreiben Sie ein Wort oder ein Bild Auf dem Brett zu zeichnen (z "Hamburger") Und sterben Ss, dieses Wort zu ihr Teammitglied zu erklären HABEN (zum beispiel Sie es in McDonalds kaufen Kann, ist es Käse und Ketchup in sie Bekam). Die erste S aus den Beiden Vor dem Brett Stehen, das Wort zu erraten, gewinnt EINEN Punkt für sein / ihr-Teams.

Badminton. Gut für sterben Überprüfung der Zielwortschatz (Wörter oder Ausdrücke kommunikativ). Stellen Sie Eine "Gericht" in den Unterricht, gefesselt INDEM ein Sprungseil auf Zwei Stühle platzieren. Machen Sie Zwei kleine Teams (Die andere Ss Kanns Menge und oder Herausforderer sein sterben). GEBEN Sie Jedem S Eine flyswatter ("Schläger"). Von diesem Ballon Werd (stirbt ist der Ball). Denken Sie Daran: Je jünger sterben Ss, Desto gröberen Durcheinander der Ballon sein (Langsamer). Entscheiden Sie, wer Dient und für JEDE Gewinn Schuss das Teamflashcard oder Bildkarte von der T sterben um EINEN Punkt zu bekommen gezeigt zu rufen. Viel Spaß! (Hinweis: Für sehr aktive Ss Vorsichtig sein, da sie sterben Gesichter der Anderen treffen Könnte bei der wiedergabe). (Eingereicht von Salvador Domingo)

Banana-Rennen. Kinder lieben das! Es ist im Grunde ein Quiz-Spiel, in DM Sie sterben Wie fragen Kinder Fragen (Zielwortschatz): "Was ist das? Welche Frucht ist rot und rund? Wie viele Stühle Sind in der Klasse da?" oder sterben T Zeichnet einfach Elemente Auf dem Brett, macht Tiergeräusche, so dass sie erraten. Sie können Ss Arbeiten MIT oder Die Klasse in kleine Gruppen / Teams aufgeteilt ,, ideal für Eine große Klasse HABEN. Die T zieht Auf dem Brett Eine Rennstrecke und jedes Team oder S Wird Eine Banane an der Startlinie warten. Sie werden sterben Torlinie nähern, Wie sie JEDE Frage beantworten. JEDE richtige Antwort ist gleich EINEN SCHRITT in RICHTUNG der Ziellinie. Die BANANEN sterben Dort HaBen Keinen einfluss auf ankommt, WINS! (Von Salvador Domingo).

Knall!. Materialien: Kleines Stück Papier, Schuhkasten oder Kaffeedose. Schreiben Sie Wörter auf ein Stück Papier und falten sie in Zwei Hälften (Sichtwörter, vocab, Mischungen etc.). Auch ein paar Karten hinzufügen, sterben sagen, "KNALL!". Ss abwechselnd Karten und Kommissionierung, HALTEN ideal für das Wort richtig lesen bekommen sie das Wort zu. Wenn ZIEHEN Sie Eine BANG! Karte, sterben sie SCHREIEN BANG! und Dann wieder alle Ihre Karten (mit ausnahme der BANG! Karte) an der Dose / box. Sehr einfach, aber Kinder lieben es und es Gibt viele Variationen für das Spiel sterben! (Von Heather Gilbert).

Basketball. Ss EINEN Schuss in den Mülleimer / Box / usw. Zunächst Eine Frage stellen zu S1. Wenn er / sie richtig antwortet Dann Kann er / sie auf den Korb EINEN Schuss HABEN. Wenn S den Ball im den Korb bekommt Dann er / sie gewinnt 2 Punkte sterben. Wenn S den Korb trifft, ohne Sich geht innen Dann / er gewinnt 1 Punkt sterben. Die Person, Die Meisten Punkte erhalt Die, ist der Gewinner. Dies Kanns Auch in Teams gespielt Werden.

Wetten kann man nicht. Von diesem Spiel Kanns in Millionen und Millionen verschiedene ArTeN gespielt Werden, und es ist im Grunde nur das: zum Spielzeugladen gehen und Spielgeld kaufen. GEBEN Sie Jedem Schüler gleiche Menge ein Geld an den Anfang Sterben. Lassen Sie sterben Schüler Einander Wetten, dass sie nicht etwas tun Kann — Wie folgt aus: machen jedes S und herumlaufen aufstehen. Haben sie sagen, "Ich wette, Sie können nicht (zum beispiel bis 20 Zählen, um den Raum 5 mal laufen, singen das ABC-Lied. Etc.)". Holen Sie Sich das Ss Mit Dem Spielgeld zu wetten. Sie werden überrascht sein, Wie viel Auch Erwachsene Studenten dieses Spiel Genießen.

Bingo. Kann Mit Zahlen, Buchstaben, Bilder oder sogar Wörter wiedergegeben Werden. Der Gewinner ist der erste Entweder Eine Linie oder ein volles Haus erhalten.

Blinde Toss. HaBen Ss in Einems Kreis sitzen. Legen Sie Eine Matte Auf dem Boden mit Zahlen und Einer Flashkarte (Zielvokabular) auf Jeder Nummer. Abwechselnd Wird JEDE S mit verbundenen Augen und wirft einen Sitzsack, um Eine Zahl zu treffen. S / er Muss STERBEN gleiche Anzahl, Wie oft Wort rufen Wie Zahl angibt sterben. Zum beispiel: 4-Hund, Dann "Hund, Hund, Hund, Hund! und sterben S same Punkte (4) erhalt sterben. Am Ende gewinnt der S mit den Meisten Punkten! Gut für das Auswendiglernen Vokabular, da sie Worte wiederholen. (Von Salvador Domingo).

Blindfold Course. Machen Sie EINEN Hindernisparcours in IHREM Unterricht (verwendung Schreibtische, Stühle, etc.), setzen Sie ein mit verbundenen Augen Auf einem S und helfen, Führen IHN / sie Durch den Kurs Durch Erteilung einer von Weisungen (zB zu Fuß nach vorne 2 Stufen, Biegen Sie Verbindet ab, nehmen sie auf kleiner schritt, etc.). Dies ist ein gutes Paar-Spiel.

Blindfold Raten. Blindfold Eine S und GEBEN IHM / ihr ein Objekt zu Fühlen. Die S Durcheinander erraten, war das Objekt ist. Das funktioniert MIT Plastiktiere gut, Wie sie ein wenig zu erraten Schwierig Sind (ich immer in Einems Dinosaurier werfen Dinge zu würzen!).

Blindfold Fragen. SETZEN Sie Ss in Einems Kreis, mit Einems Studenten, Mit verbundenen Augen in der Mitte Stehen. Drehen Sie den S um ein paar Mal. Sagen Sie DM S an der Person vor IHM / ihr zu zeigen und eine frage zu stellen (z "Wie alt sind Sie?". "Was ist dein Lieblingsessen. etc.). Nach der Antwort Durcheinander Die Augen Verbunden S den Namen der S erraten s / er spricht zu.

Vorstand Scramble. T setzt das Ganze Alphabet auf der Tafel in Einems Gerangel von Buchstaben hier und da, Aber niedrig genug, sterben STERBEN Ss Motivation und andere Mentalität Kanns. Haben Zwei Mannschaften und rufen Sie EINEN Brief aus. Die Person, sterben in der Lage ist, zu FINDEN und zu umkreisen sie gewinnt Ersten EINEN Punkt für ihr-Teams. DAMIT HABEN Sich sterben Dinge Schwieriger, Groß- und Kleinbuchstaben. Noch mehr challenging- HaBen vier Teams alle für den gleichen Kurz suchen. Die Kinder lieben es einfach. Sie können es mit Zahlen zu tun und Auch Worte. (Von Susie).

Summen. Eine Zählung Spiel. Haben sterben Ss in Einems Kreis sitzen. Die Ss den Kugel passieren herum, während das Zählen (1, 2, 3 usw.). Wenn Die Durcheinander Zahl 7 erreicht S Summen sagen sterben. Eine beliebige Anzahl mit Einems 7 in Einander Summen (7, 17, 27, 37, etc.) und ein Vielfaches von 7 Einander Summen (14, 21, 28, 35, etc.).

Übungen: Hiervon ist für mehr als begeistert Ss, sterben Bisschen ein Energie zu verbrennen Müssen. Es Ist auch gut für den Unterricht befehle und Zahlen. Stehen sterben Studenten in Einer Linie und rufen Anweisungen: "Jump 10 mal". "Drehen Sie Sich um 4-mal" usw. Andere gute zu Verwenden Sind: run (vor Ort), Hopfen, Hände hoch & nach unten, berühren Sie Ihre (Körperteil), aufstehen & hinsetzen und Stern entsprungen.

Explosion: GEBEN Sie den Schülern ein Thema und ein Objekt um EINEN Pass zu spielen. Jeder Schüler hat zu sagen, ein Wort in diesem Thema (zum beispiel Lebensmittel — Apfel, Kuchen etc.), Bevor Zeit abläuft sterben. Wird sterben Frist Endet links der Schüler Hält das Objekt verliert. (Vorgelegt von Ben).

Fisch: Vor diesem Spiel Müssen Sie sterben Schüler Zu haben paarweise ziehen und ein Bild Eines Fisches für jedes Paar ausgeschnitten. Während sie Auf dem Boden ein paar Meter voneinander Entfernt Dass setzen Zwei parallele Linien von Band tun. HaBen Ss zu zweit spielen — Jeder Schüler hinter Einer anderen Leitung. T Stellt eine frage S1. Wenn Die S es richtig beantwortet, Kann er / sie einmal blasen den Fisch vorwärts zu treiben. Als nächstes T fragt S2. Der S, Fische über Gewinde Linie BLAST ist der Sieger sterben sterben sterben.

Fliegenklatsche Spiel. Teilen Sie sterben Schüler in Zwei Teams. GEBEN Sie das erste in Jedem Team Eine Fliegenklatsche. Schreiben Sie gleichen Reihe von Antworten ein sterben Tafel für JEDE Seite STERBEN. Stellen Sie Schüler A Eine Frage (EINEN Brief, Mischung, Wort, mathematische Problem ist, Anzahl, Definition, etc.). Die erste der Schreib Antwort auf Brett zu schlagen gewinnt EINEN Punkt sie. Sie bekommen drei Fragen, und Dann gehen Sie Es An die nächste. Wenn Der erste Spieler erhalt wieder nach vorne. Andern Sie die Antworten und es wieder tun! (Von Tammy Edwards).

Folgen sie den Anführer: Ss Linie Hinter dem T auf und folgt IHM / ihr um sterben Klassenzimmer. Die T-Hütte Eine Aktion und schreit das Wort für diese Aktion. Die Ss Kopieren Sie Die Aktion, und wiederholen Sie das Wort. Gute Aktionen Sind: Welle hallo / Auf Wiedersehen, es ist kalt / warm, zu stoppen, gehen, laufen, hüpfen, springen, krabbeln, laufen rückwärts, springen, Sich hinsetzen, aufstehen.

Zieh Dich ein: Dies ist ein Spiel, das ich mit meiner Grundschulkinder gebraucht, nur Englisch zu lernen begonnen HaBen sterben.

1. Teilen Sie sterben Klasse in 2 oder 3 Teams.
2. Auf die Tafel schreiben Teams 1, 2 und 3 Eulen Namen der Teammitglieder sterben.
3. Jedes Teamdurcheinander zu benennen, sterben sie anziehen wollen.
4. Schreiben Kleidungsstücke (zwischen 4 und 6 Artikel) unter Jeder Gruppe.
5. Sagen Sie den Kindern, Dass die Erste Mannschaft Ihre Person zu kleiden ist der Gewinner. Sagen Sie ihnen, zu «get ready ‘, Zahlen nach unten und Dann EINEN Müllsack von Kleidung Auf dem Boden entleeren.

Die Kinder liebten dieses Spiel HABEN. Auch sterben zwei Kinder, sterben mit Lachen gerechnet gerechnet gerechnet gerechnet wurden kreischend zu sitzen und beobachten wollten. Um ein bisschen mehr Spaß hinzuzufügen, WENN Das Team EINEN Jungen in ihrer Gruppe zu kleiden Rahmen Rahmen Rahmen Rahmen gewählt Ich Kleid ‘oder’ Rock ‘, um Ihre Liste hinzuzufügen. (Von G Holwill)

Give Me Spiel: Sie können oder Lernkarten Verwenden MIT Objekten. Das funktioniert MIT Plastikfrucht gut: Sammeln und sterben Verschiedenen ArTeN von Kunststoff-Frucht entlocken Sie haben. Dann werfen alle Früchte Rund um die Klassenzimmer (es Spaß macht, einfach Ganze Menge in sterben Luft zu werfen und das Chaos der Ss beobachten krabbelten, um sie abzuholen sterben). Sobald sterben Ss sterben Früchte HABEN gesammelt (Werden Sie wahrscheinlich ihr Bestes tun, sie in Taschen zu verstecken anzeigen Empfehlung: Ihren etc.) T sagt "Gib mir einen Apfel". Der S mit dem Apfel sollte die T nähern und GEBEN IHM / ihr sterben Frucht "Hier sind Sie ja". Vermeiden Sie sterben Früchte, sterben zu dir zurück geworfen, Wie sie überall hingehen und Kanns Dauert Eine lange Zeit, um dieses Spiel zu beenden.

Beschrifte es: Das funktioniert gut Mit Neulingen jeden Alters, Eine Einführung in die Grundwortschatz benötigen sterben. Solange lernenden Kurz Klänge zu identifizieren können Beginnen, sollten sie in der Lage sein, dieses zu tun aktivität sterben. Um meine Schüler mit Namen von Objekten gefunden im Unterricht vertraut machen, bezeichne ich alles mit Einer Karteikarte, das Element den Namen auf Sich Hut sterben. Dann habe ich sie wiederholen, was ich lesen, Wie sie auf den Artikel verweisen. Am Nächsten Tag habe ich Karten zu entfernen und sie zu ein Durch Einer Zeit gehen, und wir sie auf sterben Korrekte Position zusammen schalten sterben. Am Tag Dritten, lasse ich sie Etikett, Krieg sie auf Empfehlung: Ihren Eigenen Kanns. Ich stirbt Auch weiterhin für ein paar Tage. Wenn Sie in der Lage Provinz Sindh, unabhängig sterben Meisten Elemente zu bezeichnen, ich sie überraschen, INDEM sie falsch beschriftet HABEN. Dann Müssen sie das Chaos in Ordnung bringen. Sie können diese passen Sich ein JEDE Nomen-basierte Vokabel (zum beispiel ArTeN von Lebensmitteln, Körperteile, Teile Raumes in einem Haus, Tiere, usw. Eines), Sie Bilder von sterben veröffentlichen Kann. Ihre Webseite verfügt über erstaunliche Lernkarten und Bilder, sterben ausgedruckt und für diese verwendet Werden Kann. (Vorgelegt von KMMP).

Last Letter, Erster Brief: (Eine beliebte japanische Spiel namens Shiri Tori). HaBen Ss Mit ihnen in Einems Kreis sitzen sterben. T Beginnt Mit Einem Wort zu sagen, Dann sterben S das Recht des T Muss ein Wort zu machen, mit dem Letzten Buchstaben des Wortes sterben Beginnt Dass sterben T sagte (z buss Tkk eyy ellow — etc.). Weiter um den Kreis herum, bis jemand EINEN Fehler macht.

Linie Richtig oder falsch: Legen Sie Eine Linie von Band Auf dem Boden und Eine Seite bezeichnen "wahr" und der andere "falsch". Halten Sie ein Objekt oder Eine Flashkarte und sagen, ihr Wort. Wenn Ss denken, das richtige Dass Sie Wort GESAGT HABEN, sie Über die wahre Seite springen, Wenn nicht sie auf der falschen Seite springen. Falsche Ss bis zum Nächsten Spiel sitzen.

Maschine: Das ist gut für Emotionen und Töne zu üben. Wählen Sie Eine S zu starten. Gib, dass S Eine Emotion oder ein Gefühl zu handeln. Sie Müssen Eine Aktion zu tun und ein Geräusch zu machen. Ein zu Einer Zeit, Kanns Ss IHM hinzufügen und erstellen Sie im Wesentlichen ein "Maschine". This is Ein wirklich lustiges Spiel! (Von N. Budoy)

Make Words Game: Schreiben Sie ein paar Zufällige Buchstaben Auf dem Brett. Haben sterben Ss Arbeit in Paaren / kleine Gruppen, so viele Wörter aus den Buchstaben wie möglich mind Geist Geist Sinn zu machen (zB Buchstaben:. G, h, a, t, p, e, c Mögliche Worte: Katze, Pflock, Tee, Hütte, bekommen, etc.). Das Team Mit den Meisten Wörter ist der Gewinner.

Monate März: Aus irgendeinem Grund liebe meine Kinder dieses Spiel und fordern Sie es JEDE Woche! Sie erhalten Eine Ziemlich lange Klassenzimmer mit Platz brauchen für alle bis zum März und ab. T STEHT An einem Ende des Raumes gegen LINKEN Wand. Linie sterben Ss an der Seite von T und T sagt oben "Gehen!". Wie Sie alle zusammen marschieren, Beginnt T-Düse Monate, um zu rufen ("Januar". " Februar", etc.). Ss wiederholen jeden Monat (T:"Januar" ss:"Januar"). März zusammen in Einems langsamen Tempo, Aber elegant (Rücken gerade, Arme geschwungen). Ein bestimmten Punkten T Plötzlich schreit "Halt!". Jeder Durcheinander GENAU stoppen und sein im Einklang MIT-DM T. Wenn jemand sie aus der Reihe ist, um wieder in Einklang und Dann marschieren weiter, wo Sie aufgehört HABEN. Drehen Sie Sich um jedes Mal ,, ideal für das Ende des Raumes zu Motivation und andere Mentalität und den Marsch fortzusetzen. Wieder einmal fertig Start, Aber diesmal gehen forsch. Sie können es das letzte Mal in Folge zu tun! Stirbt vergoldet Umso mehr Spaß, Wenn Es Tabellen usw. in den Raum, sterben Dass Ss brauchen / unter zu klettern. nur bekommen sterben Schüler zusammen zu singen, Wie sie marschieren — Nach ein paar Lektionen sollten Sie nicht Richtigen Worte zu Chor HaBen sterben.

Nennen des Spiel: Gut für Eine erste Klasse. SETZEN Sie sterben Ss in Einems Kreis. Richten Sie Sich und Sagen Sie anzeigen Empfehlung: Ihren Namen "Ich bin Jason". Dann sagen Ss Ihre Namen um den Kreis.

Nennen des Memorizing Spiel: Kinder sitzen in Einems Kreis. Beginnen Sie Mit den worten: "Ich heisse .." und Dann beantworten Sie Eine Frage über Sich selbst. Beispielsweise "Mein Name ist Jo und Ich mag die Farbe Lila." Die nächste Person sagt "Dies ist Jo und er mag die Farbe lila und mein Name ist Rose und ich bin 8 Jahre alt." Die nächste Person sagt "Das ist Jo er mag Lila, das ist Rose und sie ist 8 und ich bin Jeremy und Ich mag die Farbe blau." Es ist eine Kette und die Kinder zu wiederholen HABEN, Krieg Letzten Menschen über Sich selbst gesagt HABEN Die. Es ist Wirklich schwer Die letzte Person im Kreis zu sein! (Von Danielle)

Anzahl Codes: Schneiden Sie ein paar Plätze und schreiben Zahlen von 0-9 auf sie. Setzen Sie die Zahlen in Einems Feld und Dann anweisen, sterben Studenten, die Zahlen in Einer Zeile zu platzieren, Wie sie sie rufen. Dies funktioniert auch gut für Telefonnummern.

Anzahl Gruppe Spiel: Spielen Sie etwas Musik und Haben Ihr Ss Klassenzimmer herumlaufen. Stoppen Sie Musik und Plötzlich rufen Eine Nummer (bis zu der Anzahl von Ss in Ihrer Klasse) sterben. Die Ss Einander zusammenkommen schnell in Einer Gruppe von dieser Zahl. JEDE Ss, sterben hat es nicht geschafft, bis nächste Runde sitzen sterben.

Rope Jump: Sie benötigen ein Seil für diese! HaBen Ss hintereinander in Einer Linie STEHEN. Halten Sie ein Seil (HaBen ein S das andere Ende halten) in Einer Höhe, der Ss sollte, um direkt über der Lage sein sterben. Auf der anderen Seite des Seils Verteilt einige Objekte oder Lernkarten und ein Feld aus. Rufen Sie den Namen Eines der Objekte / Lernkarten zur Ersten S. S / er hat über das Seil zu springen, das richtige Objekt abholen und legte IHN in der Box. Bei anderen Runden Infos FINDEN Sie das Seil nach niedrig halten, so Ss kriechen / Rolle unter.

Rhythmic Reading: Dies ist aktivität schnelllebigen und lebendig, und verbessert Ihre Worterkennung, geschwindigkeit und das Vertrauen in das Lesen sterben. Wählen Sie Eine Lesepassage (Eine Seite, Wenn Ein Grundtext Verwenden, Vielleicht EINEN absatz, WENN Eine extended Eine Verwenden). Starten Sie EINEN Rhythmus (Klatschen oder Klopfen auf IHREM Schreibtisch). Wählen Sie EINEN Schüler zu starten. Jeder Schüler Muss ein Satz zu lesen (oder Wort ,, ideal möchten), dm genau auf Beat und ausgesprochen richtig. Unmittelbar nach der Ersten Schüler beendet ist, Beginnt sterben nächste mit dem Nächsten Satz, und so weiter. Wenn jemand EINEN Schlag oder stolpert über Worte verpasst, verlieren sie ein «Leben» oder sie sind «out». Wenn Sie «out» Methode zu Verwenden, ist es nicht so schlimm, Weil sterben «out» Studenten helfen Entlang der Beat und folgen zu halten sterben. Nach meiner erfahrung, alle Schüler, ob «out» oder nicht, intensiv auf das Lesen Konzentrieren — Wie Falken wartet jemand Fehler zu hören. Natürlich Infos FINDEN Sie das Tempo variieren, ist es viel Einfacher, oder sehr viel Schwieriger machen. Dies Kanns Auch als Mannschaft gespielt Werden (Das Team bis zum Ende des Durchgangs zu machen, auf zu schlagen, ohne Stolpern oder mispronunciations?). Viel Glück! (Von Melanie Mitchell).

Geheimnis S: Schüler 2 verschiedene Gruppen in der Klasse Bilden, bereitet JEDE Gruppe drei Fragen zu stellen. versuchen Andere Gruppenmitglieder, zu Antworten auf Fragen dieser GEBEN, ohne ein Wort zu Verwenden, den Buchstaben «S» Enthält sterben. Die Gruppe sterben Diesen Brief nicht sagt, gewinnt das Spiel. (Geschrieben von Gamze Yýldýz).

Hemd Spiel: Teilen Sie die Kinder in Zwei Teams und GEBEN Hemd für JEDE Mannschaft Eines Mannes. Seien Sie sicher, Dass jedes Hemd, STERBEN Welches gleiche Menge ein Tasten auf der Vorderseite Hut. Bei DM Signal, LEGT erste Person in Jedem Team Auf dem Hemd und Tasten alle Tasten auf der Vorderseite sterben. Derjenige, der geknöpft-up Bekommt HaBen Keinen einfluss auf Frage sterben, sterben Sie Fragen zu beantworten. Natürlich ist eine frage gleich Punkte. Wenn Antwort falsch ist, aus Werd sterben Person-DM andere-Teams eine Chance zu beantworten sterben.

Einkaufen: Dies Kann mit Einer Breiten Palette von Objekten verwendet Werden (Plastikfrucht funktioniert sehr gut). Sammeln Sie alle Ss und zeigen ihnen, alle Objekte, sterben Sie haben. Stellen Sie Eine S "Was willst du?" (Oder Vielleicht "War möchten Sie gerne?" auf Höhere Ebenen). Die S sollte antworten (z "Ein Apfel, bitte"). T Dann sagt "Hier sind Sie ja" und die S mit Endet "Vielen Dank". Am Ende sammeln Objekte, INDEM er sterben «Give Me» -Spiel sterben.

Einkaufs Spiel: Stirbt, ist eine mündliche Kommunikationsaktivität geeignet für EFL lernenden in der Grund / Grundschule (optimal für sterben Klassen 3-6). Von diesem Spiel ist so konzipiert, für das Üben "Einkaufen" Dialog und Vokabular. Materialien: "Produzieren" und Spielgeld. Gegenstand des spiels: Um so viele Produkte wie möglich mind Geist Geist Geist sammeln.

Die Schüler Werden in Angestellte und Kunden aufgeteilt. Clerks einrichten "Steht" EINEN einfachen Zugang für alle Kunden (zum beispiel Rund um die Außenseiten des Raumes an der Wand MIT-DM Rücken) zu ermöglichen. Shopper Sind Eine bestimmte Menge Geld Eine * (z-Dollar, Euro, Pfund, etc.) und Beginnen, An einem Ständer gegeben, Wo es ein offener Raum ist. Studenten kaufen, versuchen, so viele Punkte wie möglich mind Geist Geist Geist zu sammeln (jedes Element ist 1 Einheit der Währung). In regelmäßigen Abständen Wird der Lehrer sagen "Halt" (Eine Glocke oder ein anderes Gerat Erforderlich sein, um sterben Aufmerksamkeit in Einigen kulturellen und Unterrichtssituationen zu gewinnen) und nennen Sie EINEN Namen Eines der Produkte aus. Studierende mit diesem Produkt Einander Dann setzen alle Ihre Produkte in Einem Korb an der Vorderseite des Raumes. Die übrigen Studenten Einkauf arbeits. Studierende, STERBEN mussten Ihre Produkte Muss Beginnen wieder von vorne (mit weniger Währungseinheiten) Dump. Der Schüler MIT PRODUKTEN Meisten am Ende gewinnt den. Studenten Dann Rollen tauschen sterben.

* Es wird so viel Geld wie möglich mind Geist Geist Studenten Geist, da Studenten empfohlen GEBEN, sterben nicht mehr laufen Kann aus teilnehmen.

Alternative Spiel für Fortgeschrittene: Clerks den Preis der Einzelteile legen. Käufer Haben sterben möglichkeit, den Preis zu verhandeln. Es gibt zwei Gewinner in dieser Version: Der Käufer, sterben sterben Meisten Produkte und der Schreiber, der das Meiste Geld macht ansammelt.

Stille-Ball: Die Wenn Ss dieses Spiel sie laut und Ausgeschaltet Aufgabe Sind zu spielen MIT. Es funktioniert Wirklich, und sie lieben es zu spielen. Haben Sie alle Stehen sterben Ss und GEBEN ein Schüler EINEN Ball (stellen Sie sicher, es ist weich). Lassen Sie sterben Schüler den Ball zu Einander zu werfen, ohne ein Wort zu sagen. Jeder Schüler, der den Kugel oder Gespräche Müssen Sich hinsetzen gefallen. (Von Samantha Marchessault)

Simon sagt: Eine gute Übersicht für Karosserieteile ("Simon sagt berühren Ihre Knie"). Sie könnten Simon zu IHREM Namen Verwirrung zu vermeiden ÄNDERN. Wenn T sagt EINEN Satz ohne das Wort "Simon" (Z.B. "Berühren Sie sterben Knie"), Dann sollten Ss diese anweisung nicht folgen. Wenn Ein S EINEN Fehler s macht / hat er bis zur Nächsten Runde zu sitzen.

Zuschlagen: SETZEN Sie sterben Ss in Einems Kreis und legen einige Objekte oder Lernkarten in der Mitte des Kreises. Sagen Sie Ss Ihre Hände zu legen auf Empfehlung: Ihren Köpfen. T ruft das Wort Eines der Objekte und der Ss Rennen, es zu berühren. Der S, sterben es Berührt bekommen, HABEN Keinen einfluss auf das Objekt halten. Der S, Die der Meisten Objekte am Ende des spiels hat, ist der Gewinner.

Riecht Spiel: Zubereitung: nehmen Sie acht kleine, leere Gläser; opake Gläser am Besten funktionieren (z Kunststoff Vitamin Container). Setzen Sie gut riechend Dinge (zum beispiel Shampoo, Sirup) in vier der Gläser und schlecht riechend Dinge (zum beispiel Essig, stark getrocknete Kräuter) in den Anderen vier. Nur eine geringe Menge erforderlich Wir Wir Wir Wir ist. Legen Sie alle Gläser in Einems Grossen Papiertüte. Ausführung: Schreiben "In Es riecht gut" und "Es riecht schlecht" Auf der Tafel. Sie können Auch ein glückliches Gesicht und Einems angewiderten Gesicht ziehen, um zu sterben Dinge klären. Unterrichten Sie sterben Sätze. JEDE S kommt dann bis zum Lehrer, ein zu Einer Zeit. S Wird Dann sterben Augen Verbunden und Sie halten ein offenes Gefäß unter Wadenfänger / ihrer Nase. S muss sagen, ob es gut oder schlecht riecht. Viel Spaß! (Von Max Becker-Pos).

Schneeball-: Die T oder der Ss ziehen Auf dem Brett, Elemente in sterben Ziel Lektion im zusammenhang mit (Früchte, Tiere, Gemüse, etc.) machen Zwei Teams. One S von Jedem Team erhalt EINEN Feuchten Tuchs ("Schneekugel") Und Steht auf. Der Rest der Klasse Nimmt Eine Karte, nicht Durch Die zwei Ss stehend zu sterben Sehen, sterben Ihre werfen Werd "Schneeball" Wie sie sterben andere Ss nennen ein Element Horen (z.B. "Apfel!"). Das Team, Dessen Teilnehmer trifft NÄHER ein den Punkt Rief, bekommt EINEN Punkt. (Von Salvador)

Buchstabier-Wettbewerb: Haben Sie alle Ihre Ss an der vor der Klasse STEHEN. GEBEN Sie S1 ein Wort zu buchstabieren. Die S-Zaubern oral das Wort und das T schreibt es Auf dem Brett, Wie es geschrieben Werd. Schreibweise falsch ist die S Wird aus dem Spiel heraus Wenn STERBEN geklopft. Die letzte S stehend ist der Gewinner. Dies funktioniert auch gut als mannschaft-Spiel.

Flaschendrehen: SETZEN Sie Ss in Einems Kreis Mit Einer Flasche in der Mitte. T Dreht sterben Flasche. Wenn Es aufhört Spinnen der S es zeigt auf Hut, um eine frage zu beantworten. Die If Antwort richtig ist, Dann Kann das S sterben Flasche drehen. Dies ist Eine gute Klasse Aufwärmen aktivität.

drucken: Teilen Sie sterben Ss in Zwei Teams mit Empfehlung: Ihren Schreibtischen Einander zugewandt Sind. Die Ss An den Lehrer am Nächsten Müssen Die Augen offen halten, Die andere Ss sterben Augen zu schließen. Die Ss in Jedem Team Müssen alle HALTEN Hände ausnahme der Eine den Enden Zwei sterben MIT. Die Beiden am weitesten weg von DM Lehrer Wird für ein kleines Objekt Motivation und andere Mentalität Werden, Wie ein Koosh Ball oder Bohnensack. Der Lehrer Dreht Eine Münze für Ss sterben, Derens Augen offen Sind. Wenn Es Ss auf den Köpfen Landet Einander Hand der Nächsten Person drucken, und Dann sterben nächste Person sterben sterben und so weiter. Wenn Es sterben Schüler am Ende s erreicht / Muss er schnell für das Objekt Motivation und andere Mentalität. Das Team, das Objekt Nimmt GEWINNT EINEN Ersten Punkt. Dann dreht sich sterben Linie, sterben Ss mit offenen Augen Bewegen, um zum Nächsten Sitz. Die Ss Sterben für das Objekt kommen nach vorne erreicht. (Von Lynette Jackson)

Stand Up Fragen. Lassen Sie sterben Schüler stellen Stühle in Einems Kreis, mit Einer Weniger als Anzahl der Studenten sterben. Der Schüler Stehen gelassen hat, um den anderen eine Frage stellen heißt Sie tragen Brille? Wenn Die Antwort Ja ist, Dann Müssen sterben Schüler mit Brille aufstehen und schnell wechseln Stühle, Krieg DM Mann eine Chance, Stehen zu sitzen. Wenn Die Antwort nein ist, bleiben Studenten sitzen sterben. Viel Spaß, sterben und Kinder Scheinen es zu lieben und immer DANACH fragen. Achten Sie darauf, Dass sie nicht zu aufgeregt und klopfen über alle Stühle. (Eingereicht von Kirk Davies).

Stoppen Sie den Bus: Alle Ss brauchen Bleistift und Papier dieses Spiel zu spielen. Die T schreibt EINEN Brief an Die Tafel, und schreit, "Starten Sie den Bus." Die Schüler Dann schreiben Sie so viele Wörter Mit diesem Buchstaben Beginnen, Wie sie sich vorstellen Können. Wenn Ein S schreit, "Stoppen Sie Höhles Bus!" jeder hat schriftlich zu stoppen. Die Studenten bekommen alle EINEN Punkt Für jedes Wort. Der S, der Die Meisten Wörter hat, gewinnt EINEN zusätzlichen 2-Punkt. Dies Kann oder nicht sein, der Rief derjenige Kanns: "Stoppen Sie den Bus." (Von Katie McArthur)

Geschichte Pass: Setzen Sie ein Bild oder EINEN Satz als Schreibaufforderung auf. Teilen Sie sterben Schüler in kleine Gruppen und Haben Sie eine Geschichte von dieser Aufforderung erstellen. Jeder Schüler Nimmt Eine Wendung schreibt EINEN Satz, um sterben Geschichte hinzuzufügen und leitet sie Einems den Nächsten Schüler. Halten Sie es geht um in der Gruppe, bis sie es beendet HABEN (Kann es hilfreich sein, Eine Längenbegrenzung oder Frist Zu haben, so dass Geschichten aus der Kontrolle nicht zu bekommen sterben!). Abstimmung über den Besten Geschichte, basierend auf Kreativität und Fluss. (Von Christina Deverall)

ZUSAMMENHÄNGENDE BEITRÄGE